반응형 경제207 [경제학으로 본 스캔들] '이강인-두산 5세'의 만남: '인적 자본'과 '상속 자본'의 결합 목차1. 서론: '연애'인가, 'M&A'인가? 신흥 귀족과 전통 귀족의 만남2. '신흥 부(New Money)': 이강인의 '인적 자본' 가치 분석3. '전통 부(Old Money)': 두산 5세의 '상속 자본' 가치 분석4. '롤렉스(Rolex)'의 경제학: '베블런재'와 '대체 투자 자산'5. '시너지(Synergy)' 분석: 누가 더 큰 '경제적 이익'을 얻는가?6. 결론: '자본'의 형태는 달라도, '가치'는 결합한다[경제학으로 본 스캔들] '이강인-두산 5세'의 만남: '인적 자본'과 '상속 자본'의 결합최근 언론에 포착된 축구선수 이강인(PSG)과 두산가 5세 박상효 씨의 '파리 롤렉스 데이트'는, 단순한 연예부 가십을 넘어, 현대 자본주의의 두 가지 핵심 자산, 즉 '인적 자본(Human C.. 2025. 11. 6. [산업 분석] '영화관'은 어떻게 '팝콘'으로 생존하는가: 미끼 상품(Loss Leader)과 '매점 경제학' 목차 1. 서론: 영화관의 역설, '티켓'으로는 돈을 벌 수 없다 2. '티켓값 15,000원'의 수익 배분 구조 (Value Chain) 3. 핵심 수익원: '매점(Concession)'과 '고마진'의 경제학 4. '캡티브 마켓(Captive Market)'과 '심리적 결합' 5. 결론: '영화'는 '팝콘'을 팔기 위한 가장 강력한 미끼다 [산업 분석] '영화관'은 어떻게 '팝콘'으로 생존하는가: 미끼 상품(Loss Leader)과 '매점 경제학' '영화관(Multiplex)'은 '영화'라는 콘텐츠를 상영하는 플랫폼이지만, 그 본질적인 수익 구조는 '티켓 판매.. 2025. 11. 6. [IP 경제학] '애니메이션'은 어떻게 '100조'짜리 산업이 되었나: '포켓몬'과 '귀멸의 칼날'의 OSMU 전략 분석 목차1. 서론: K-콘텐츠를 넘어, 'IP 제국'의 경제학2. '애니메이션'의 경제적 기능: '광고'로서의 콘텐츠3. 전략 1: '미디어 믹스'와 '수직 계열화' (건담, 포켓몬)4. 전략 2: '하이프 사이클'의 의도적 설계 (귀멸의 칼날)5. '에버그린 IP'의 자산 가치 (드래곤볼)6. 결론: '스토리'가 '자산'이 되는 비즈니스[IP 경제학] '애니메이션'은 어떻게 '100조'짜리 산업이 되었나: '포켓몬'과 '귀멸의 칼날'의 OSMU 전략 분석 '포켓몬스터' 프랜차이즈의 누적 가치가 1,000억 달러(약 130조 원)를 돌파한 것은, '애니메이션'이라는 원천 IP(지적재산권)가 어떻게 가장 강력한 '경제 자산'이 될 수 있는지를 증명합니다. 이는 K-드라마, K-팝을 넘어 (관련 포스트: 'K-.. 2025. 11. 6. [관광 경제학] '광장시장'은 어떻게 'K-푸드의 성지'가 되었나: 미디어, 경험, 그리고 젠트리피케이션 목차1. 서론: '전통시장', 낡은 유통에서 '경험재'로의 진화2. '신호(Signal)'의 경제학: 넷플릭스와 백종원이 쏜 '보증수표'3. '게이미피케이션(Gamification)': 통인시장 '엽전 도시락'의 성공4. '맛집 IP'의 브랜딩: '빈대떡'과 '마약김밥'5. 성공의 그림자: '젠트리피케이션(Gentrification)'이라는 딜레마6. 결론: '진정성(Authenticity)'과 '상업성'의 공존[관광 경제학] '광장시장'은 어떻게 'K-푸드의 성지'가 되었나: 미디어, 경험, 그리고 젠트리피케이션'광장시장'과 '예산시장'의 부활은, '전통시장'이라는 낡은 오프라인 유통 채널이 어떻게 '글로벌 관광 상품'이자 '경험재(Experience Goods)'로 진화할 수 있는지를 보여주는 가장 .. 2025. 11. 6. [유통 산업 분석] '알라딘'은 어떻게 '도서정가제'의 최대 수혜자가 되었나: 중고 시장과 데이터의 경제학 목차1. 서론: '헌책방'에서 '유통 공룡'으로, 알라딘의 진화2. '도서정가제'의 역설: 알라딘은 어떻게 '틈새'를 '주류'로 만들었나3. 핵심 경쟁력 1: '데이터' 기반의 '동적 가격 책정(Dynamic Pricing)'4. 핵심 경쟁력 2: '굿즈(Goods)' 마케팅과 '락인(Lock-in)' 전략5. 결론: '책'을 넘어 '데이터'와 '경험'을 파는 기업[유통 산업 분석] '알라딘'은 어떻게 '도서정가제'의 최대 수혜자가 되었나: 중고 시장과 데이터의 경제학'알라딘'은 '중고 도서'라는 틈새시장을, '도서정가제'라는 강력한 외부 변수를 활용하여, '신간 시장'을 위협하는 거대한 '대체 시장'으로 성장시킨, 가장 성공적인 유통 혁신 사례 중 하나입니다. 이는 단순한 '재활용' 비즈니스를 넘어, .. 2025. 11. 5. [공간 비즈니스 분석] '스터디카페'는 어떻게 '공부 분위기'를 상품화했나: 무인화와 경험 경제 목차1. 서론: '독서실'의 진화, '스터디카페'의 부상2. 핵심 가치 제안: '공간'이 아닌 '몰입의 경험'을 판매하다3. 비즈니스 모델의 혁신: '무인화(Unmanned)'를 통한 비용 구조 개편4. '작심' vs '토즈': '브랜딩'과 '사회적 욕구'의 공략5. 결론: '공간'에 '서비스'와 '경험'을 더한 신종 비즈니스[공간 비즈니스 분석] '스터디카페'는 어떻게 '공부 분위기'를 상품화했나: 무인화와 경험 경제'프리미엄 독서실' 및 '스터디카페' 시장의 폭발적인 성장은, '공부'라는 행위의 장소가 '공공재(도서관)'에서 '사적재(유료 공간)'로 이동하고 있음을 보여주는 중요한 사회경제적 현상입니다. 이는 1인 가구 증가, '카공족'의 확산, 그리고 '공시생'부터 '중학생'까지 확대된 수요층을 기.. 2025. 11. 5. 이전 1 ··· 4 5 6 7 8 9 10 ··· 35 다음 반응형