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광장시장2

[관광 경제학] '광장시장'은 어떻게 'K-푸드의 성지'가 되었나: 미디어, 경험, 그리고 젠트리피케이션 목차1. 서론: '전통시장', 낡은 유통에서 '경험재'로의 진화2. '신호(Signal)'의 경제학: 넷플릭스와 백종원이 쏜 '보증수표'3. '게이미피케이션(Gamification)': 통인시장 '엽전 도시락'의 성공4. '맛집 IP'의 브랜딩: '빈대떡'과 '마약김밥'5. 성공의 그림자: '젠트리피케이션(Gentrification)'이라는 딜레마6. 결론: '진정성(Authenticity)'과 '상업성'의 공존[관광 경제학] '광장시장'은 어떻게 'K-푸드의 성지'가 되었나: 미디어, 경험, 그리고 젠트리피케이션'광장시장'과 '예산시장'의 부활은, '전통시장'이라는 낡은 오프라인 유통 채널이 어떻게 '글로벌 관광 상품'이자 '경험재(Experience Goods)'로 진화할 수 있는지를 보여주는 가장 .. 2025. 11. 6.
[관광 경제학] '바가지요금'의 경제학: 정보 비대칭, 독점, 그리고 게임 이론으로 본 시장 실패 목차1. 서론: '바가지요금', 왜 근절되지 않는가?2. 핵심 원인 1: '1회성 게임'과 '정보 비대칭'3. 핵심 원인 2: '공간적 독점'과 가격 결정력4. '죄수의 딜레마': 왜 상인들은 담합하는가?5. 결론: '평판 자본'의 파괴와 장기적 손실[관광 경제학] '바가지요금'의 경제학: 정보 비대칭, 독점, 그리고 게임 이론으로 본 시장 실패지역 축제, 유명 관광지 등에서 반복적으로 발생하는 '바가지요금' 논란은, 단순한 상인들의 도덕적 해이를 넘어, 특정 조건 하에서 시장이 어떻게 비효율적으로 작동하고 '시장 실패(Market Failure)'에 이르는지를 보여주는 대표적인 경제학적 사례입니다. 본 포스팅에서는 바가지요금이 발생하는 근본적인 원인을 '정보 비대칭', '독점', 그리고 '게임 이론'의.. 2025. 10. 30.
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