반응형 전체 글266 [일상 속 경제학] 당근마켓은 어떻게 '수수료 0원'으로 유니콘이 되었나 (하이퍼로컬과 신뢰 자본 분석) 목차1. 서론: 중고 거래 시장의 패러다임을 바꾼 '하이퍼로컬'2. '수수료 0원' 비즈니스 모델: 사용자가 아닌 '소상공인'을 공략하다3. '매너온도'의 경제학: 디지털화된 '신뢰 자본(Trust Capital)'4. 거시적 관점: '순환 경제(Circular Economy)'의 대중화5. 결론: '동네'라는 가장 강력한 경제적 해자(Moat) '당근마켓(현 당근)'은 개인 간(C2C) 거래 수수료 '0원'이라는, 전통적인 커머스 플랫폼의 수익 공식을 파괴하며 등장해 유니콘 기업으로 성장했습니다. 이는 '어떻게 수익을 창출하는가?'라는 근본적인 질문을 던지게 합니다. 본 포스팅에서는 당근의 성공을 이끈 핵심 전략인 '하이퍼로컬'과 '신뢰 자본'의 개념을 경제학적 관점에서 심층적으로 분석합니다. 1. .. 2025. 10. 10. [스포츠 경제학] 골프는 어떻게 '사교'와 '투자'의 수단이 되었는가 목차1. 서론: '골프', 단순한 스포츠를 넘어서2. '그린피'의 경제학: 높은 진입장벽과 비용 구조3. '골프 회원권'의 이중성: 사용권 vs 투자자산4. '스크린골프'의 등장: 파괴적 혁신과 시장의 민주화5. 결론: 욕망과 기술이 만나는 지점, 골프 산업 골프는 대한민국 40~60대 중산층 이상의 핵심적인 여가 활동이자, 가장 중요한 비즈니스 사교 채널로 기능합니다. 높은 비용이라는 강력한 '진입장벽'은, 역설적으로 골프를 단순한 스포츠가 아닌, 사회적 지위와 신뢰를 확인하는 '그들만의 리그'로 만들었습니다. 본 포스팅에서는 그린피, 회원권, 그리고 스크린골프라는 세 가지 키워드를 통해, 골프 산업을 움직이는 독특한 경제 원리를 심층적으로 분석합니다. 1. '그린피'의 경제학: 높은 진입장벽과 비용.. 2025. 10. 10. [게임 경제학] '확률형 아이템(Loot Box)'은 어떻게 수조 원의 산업이 되었나: 행동경제학 분석 목차1. 서론: '게임'과 '사행성'의 경계에 선 비즈니스 모델2. F2P(Free-to-Play)와 확률형 아이템의 결합3. '가챠'의 작동 원리: 행동경제학적 접근4. 규제와 논란: '확률 공개'의 실효성과 한계5. 결론: '즐거움'을 판매하는가, '기대'를 판매하는가? '확률형 아이템(Loot Box, Gacha)'은 현대 게임 산업, 특히 모바일 게임의 핵심 수익 모델(Business Model, BM)로 자리 잡았습니다. 이는 단순한 게임 내 아이템 판매를 넘어, 인간의 비합리적 선택을 유도하는 '행동경제학'의 원리를 정교하게 활용하여 막대한 수익을 창출하는, 매우 논쟁적인 비즈니스 모델입니다. 본 포스팅에서는 확률형 아이템의 경제적 구조와 작동 원리, 그리고 이로 인한 사회적 논란을 심층적으.. 2025. 10. 10. [럭셔리 경제학] '샤넬 오픈런' 현상으로 본 베블런재와 리셀 시장의 작동 원리 목차1. 서론: '오픈런', 단순한 과소비를 넘어선 경제 현상2. '베블런재(Veblen Goods)'로서의 샤넬: 가격이 오를수록 열광하는 이유3. 샤넬의 '인위적 희소성' 마케팅 전략 분석4. '샤테크'와 '리셀(Resell) 시장'의 경제학5. 결론: '상징 자본'을 거래하는 새로운 투자 시장의 탄생 백화점 개점과 동시에 명품 매장으로 달려가는 '오픈런' 현상은, 특히 '샤넬' 브랜드에서 극심하게 나타나며 중요한 사회경제적 연구 대상이 되고 있습니다. 이는 단순한 과소비나 허영심을 넘어, '베블런재'의 특성, 브랜드의 정교한 '희소성 마케팅', 그리고 '대체 투자 자산'으로서 명품을 인식하는 새로운 소비 계층의 등장이 복합적으로 작용한 결과입니다. 본 포스팅에서는 '샤넬 오픈런' 현상을 경제학적 관.. 2025. 10. 10. [유통 경제학] 편의점은 어떻게 우리의 지갑을 여는가: 1+1, PB상품, 담배의 경제학 목차1. 서론: '한국형 CVS', 24시간 생활 플랫폼의 탄생2. '1+1 행사'의 경제학적 기능: 재고관리와 비계획 소비 유도3. '담배'의 역할: 마진이 아닌 '트래픽'을 위한 미끼 상품4. 수익성의 핵심: PB(Private Brand) 상품과 마진율의 경제학5. 결론: 데이터와 심리학으로 설계된 '소비 공간' 대한민국 편의점(CVS, Convenience Store)은 단순한 소매점을 넘어, 1~2인 가구의 '냉장고'이자 도시인의 '생활 허브'로 진화했습니다. 24시간 접근성이라는 강력한 무기 위에, '1+1 행사', 'PB 상품', '담배'라는 세 가지 핵심 요소를 정교하게 결합한 편의점의 비즈니스 모델은, 현대 소비 심리와 미시 경제학의 원리를 가장 잘 보여주는 탁월한 사례입니다. 본 포스.. 2025. 10. 10. [유통산업 분석] '다이소'는 어떻게 인플레이션 시대에 '1000원'을 유지하는가 목차1. 서론: '균일가 정책'의 역설과 다이소의 비즈니스 모델2. 핵심 경쟁력 1: '규모의 경제'를 통한 압도적인 원가 협상력3. 핵심 경쟁력 2: 글로벌 소싱(Global Sourcing)과 공급망 관리(SCM)4. 수익 모델 분석: '박리다매'와 '미끼 상품(Loss Leader)' 전략5. 결론: 저성장 시대, '가성비'라는 절대 가치의 승리 글로벌 인플레이션으로 모든 원자재와 인건비가 상승하는 가운데, '아성다이소'가 '최고가 5000원'이라는 균일가 정책을 유지하며 경이적인 성장을 이어가는 현상은 현대 유통 산업의 가장 흥미로운 케이스 스터디 중 하나입니다. 이는 단순히 '싸게 많이 판다'는 '박리다매(薄利多賣)'를 넘어, '규모의 경제', '글로벌 공급망 관리', 그리고 정교한 '가격 전.. 2025. 10. 10. [럭셔리 경제학] 슈퍼카는 어떻게 '투자 자산'이 되는가: 베블런재와 희소성 마케팅 분석 목차1. 서론: 슈퍼카, 단순한 소비재를 넘어선 경제적 상징2. '베블런재(Veblen Goods)'로서의 슈퍼카: 과시적 소비의 경제학3. 브랜드별 가치 보존 전략 분석: 페라리 vs 포르쉐4. 슈퍼카의 자산 가치 평가: 감가상각을 이기는 조건5. 결론: 욕망을 연료로 달리는 럭셔리 경제 일반적인 자동차가 구매와 동시에 감가상각이 시작되는 '소비재'인 반면, 페라리, 람보르기니 등 일부 슈퍼카는 시간이 지남에 따라 가치가 상승하는 '투자 자산'의 특성을 보입니다. 이러한 현상은 단순한 사치를 넘어, '과시적 소비'라는 인간의 본능과 브랜드의 정교한 '희소성 마케팅' 전략이 결합된 독특한 경제 모델의 결과입니다. 본 포스팅에서는 슈퍼카 시장을 '베블런재' 이론과 '자산 가치'의 관점에서 심층적으로 분석.. 2025. 10. 10. [트렌드 경제학] 'MBTI 신드롬'은 어떻게 수천억 원의 '성격 산업'을 만들었는가 목차1. 서론: MBTI, 심리테스트를 넘어선 '사회적 자본'2. '라벨 경제학': 정보 탐색 비용 절감과 정체성 소비3. 기업의 활용법: 마케팅 세분화와 인적자원관리4. MBTI가 창출한 파생 산업 생태계5. 경제적 관점의 비판: 과몰입의 사회적 비용6. 결론: '나'를 알고 싶은 욕망이 만든 거대한 시장 MBTI(Myers-Briggs Type Indicator)는 더 이상 단순한 성격유형검사가 아닌, 2030세대의 정체성을 규정하고 소통의 기반이 되는 핵심적인 '사회적 자본(Social Capital)'으로 자리 잡았습니다. 이러한 'MBTI 과몰입' 현상은, 개인의 성격이라는 추상적인 개념이 어떻게 구체적인 경제적 가치를 창출하고 하나의 거대한 '산업'을 형성하는지를 보여주는 흥미로운 경제학적 .. 2025. 10. 10. [일상 속 경제학] 소개팅 앱은 어떻게 '사랑'을 상품화하는가 (매칭 시장, 정보 비대칭, 프리미엄 모델 분석) 목차1. 서론: '데이팅 앱', 노벨 경제학상 이론의 현실 구현2. 핵심 비즈니스 모델: 프리미엄(Freemium)과 정보 비대칭을 활용한 수익화3. 시장의 문제점: '역선택(Adverse Selection)'과 '신호 보내기(Signaling)'4. 네트워크 효과와 시장의 과점화 (Network Effects and Oligopoly)5. 결론: 가장 원초적인 시장의 디지털화와 그 명암 틴더, 글램, 위피 등 데이팅 앱(Dating App)의 폭발적인 성장은, 인류의 가장 원초적인 욕망인 '짝 찾기'가 어떻게 현대 플랫폼 경제와 결합될 수 있는지를 보여주는 가장 흥미로운 사례입니다. 이 시장은 낭만적인 만남의 기회를 제공하는 동시에, 사용자를 '상품'으로, 호감을 '유료 아이템'으로, 프로필을 '광고.. 2025. 10. 10. 이전 1 ··· 9 10 11 12 13 14 15 ··· 30 다음 반응형